Actionneurs: questions / réponses

Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar jpp38 » 05 Février 2014, 18:46

@Henri,

Oui, je vois.
Je pense que toi et Marcel avez des problèmes très similaires.
Mais je ne suis pas d'accord de commencer à faire des "entorses" à l'algorithme" de simulation, pour économiser un décodeur... Même en option. Si les gens commencent à jouer avec ça, bonjour la maintenance sur les problèmes en cas de RUN :evil: .
Désolé, je ne veux pas mettre le doigt dans cet engrenage.

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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar jpp38 » 05 Février 2014, 18:51

Salut Guy,

Guytoonet a écrit:Donc, si je résume bien, il faut que la première adresse d'un actionneur, soit supérieure à la dernière adresse d'un appareil de voie?


Non, les zones d'adresses peuvent être imbriquées. Encore que c'est une bonne stratégie de les séparer (pour pouvoir s'y retrouver soi-même). Mais j'interdis, par religion, qu'un actionneur puisse jouer directement sur un aiguillage. Trop risqué pour l'utilisateur "lambda".

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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar railenbois » 05 Février 2014, 18:54

Je reprends mon problème ,je ne peux pas installer l'actionneur entre la sortie aiguille et l'entrée du croisement ,y a t il une solution

Marcel
Le train miniature est un virus ,on se soigne mais l'on en guérit pas
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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar papou13 » 05 Février 2014, 18:59

jpp38 a écrit:Oui, je vois.
Je pense que toi et Marcel avez des problèmes très similaires.
Mais je ne suis pas d'accord de commencer à faire des "entorses" à l'algorithme" de simulation, pour économiser un décodeur... Même en option. Si les gens commencent à jouer avec ça, bonjour la maintenance sur les problèmes en cas de RUN :evil: .
Désolé, je ne veux pas mettre le doigt dans cet engrenage.


Tout a fait d'accord avec toi car il faut maitriser l'ensemble et vraiment savoir ce que l'on fait, et cette option peut être très dangereuse pour certains :P
On va donc utiliser un décodeur avec une autre adresse(j'en ai encore en stock :D ) :thanku:
On continue les essais.

Henri
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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar Guytoonet » 05 Février 2014, 19:05

railenbois a écrit:Je reprends mon problème ,je ne peux pas installer l'actionneur entre la sortie aiguille et l'entrée du croisement ,y a t il une solution

Marcel


Tu veux dire, sur le tracé du réseau?
‎"Il est bien des choses qui ne paraissent impossibles que tant qu'on ne les a pas tentées."
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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar railenbois » 05 Février 2014, 19:12

Guytoonet a écrit:Tu veux dire, sur le tracé du réseau?
exact ,Guy.
Le train miniature est un virus ,on se soigne mais l'on en guérit pas
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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar Guytoonet » 05 Février 2014, 19:16

Il faudrait donc, ajouter un coupon de +/- 1 cm pour pouvoir le placer :?
‎"Il est bien des choses qui ne paraissent impossibles que tant qu'on ne les a pas tentées."
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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar PhilB47 » 05 Février 2014, 19:32

Bonsoir à tous,

Bon, je viens de faire quelques tests sur Calignac, et ça tourne impeccablement. (Mode "cadencement des trains", terme que je préfère à "simulation"). Les trains partent bien selon le passage sur l'actionneur, et c'est un vrai plus dans le fonctionnement.

Juste deux remarques qui ne gênent en rien dans le fonctionnement, mais qui ne sont pas, du moins pour l'une d'elles, neutres :
- Dès que je passe en simulation ou en run, les actionneurs disparaissent de l'écran, alors que la coche "visible" est cochée. Et cela que ce soit sur un PC sous W7 ou sous XP. Mais bon, c'est pas important.
- Après avoir placé un actionneur, il faut lancer une vérification du réseau, sinon l'actionneur n'est pas pris en compte !!! J'ai mis un peu de temps pour m'en rendre compte, surtout que CDM ne dis rien (alors qu'il râle si on ajoute ou modifie un signal sans faire la vérification). Donc, à savoir, ce n'est pas un bug, mais la vérification doit être faite. D'ailleurs, on peut tout à fait modifier les actionneurs, les enlever ou en rajouter alors que les itinéraires sont faits, et même si l'actionneur qu'on enlève est utilisé sur un itinéraire. (pas testé pour voir ce qu'il se passe alors).

Ce que je vais essayer de tester ce soir, c'est d'allumer ou d'éteindre les phares d'une loco sur un actionneur (j'ai vu qu'on peux influer sur le F0 :D ), je n'ai que cette possibilité pour tester en RUN.

En attendant, cette nouveauté/avancée/fonctionnalité (rayer la mention inutile) est très puissante, et apporte beaucoup dans la gestion des trains sous CDM. Encore Bravo :respect1:

Bonne soirée.

Phil.
Echelle N + Roco Multimaus + Servos moteur et ESU SwitchPilotServos.

Il n'y a pas de problème
qu'une absence de solution ne
puisse résoudre !


Des tutos pour l'utilisation de CDM ? Rendez vous sur ma chaîne Youtube
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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar railenbois » 05 Février 2014, 19:34

C'est la seule solution ,mais il faut supprimer tous les itinéraires qui passent sur ces éléments ,donc à la sortie plus rien :roll:
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Re: Actionneurs: questions / réponses

Messagepar jpp38 » 05 Février 2014, 20:01

Marcel,

OK, je n'avais pas compris.
En effet, il n'est pas possible actuellement de placer un actionneur sur un appareil de voie. Je ne l'autorise que pour les symboles de détection. Je pourrais éventuellement l'autoriser, mais il faut que je voie si mon algorithme, en aval, est compatible avec ça. Difficile à dire pour le moment.
De toute façon ça ne sera pas avant la prochaine version proto.

JP
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