Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de sons

Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar christiandard » 30 Avril 2015, 15:58

Bonjour.

J'ai installé Pdata sur mon pc, j'ai testé le son, ok.
Quand je vois la photo de l’arborescence sur le tuto, je vois que ce n'est pas le même que chez moi, je suis sous XP.
Les fichiers sont-ils (au fur et à mesure du post) à jour ou bien faut-il les remanier ou rajouter quelque chose ?

J'ai placé le fichier PDSOUND directement sous C.

Je suis impatient de tester la chose en simu et ensuite en run.

Pour tester je pense télécharger ton réseau Montfatraz avec tes configurations pour faire des simulations.

Je comprendrai certainement mieux les étapes à suivre et les astuces de départ.
Où puis-je le télécharger ?

Merci pour les explications et le partage.

Ch.
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar Xavier » 30 Avril 2015, 17:38

Bonjour Christian,

Voici le layout
Geneloz-Montfatraz V3.lay
Layout
(220.76 Kio) Téléchargé 42 fois
utilisé pour les tests.
J'utilise le contexte de simulation 2M2, en particulier le "Picasso".

PDSound doit être directement sous C: les fichiers sons utilisés sont donc dans C:\PDSOUND\Train\Diesel\*.wav

As tu bien installé pd-extended ? pas un autre! (voir le post par EMA883 » 07 Mars 2015, 04:48 dans ce fil)

Mon patch est le suivant
MontfatrazGeneloz 2M2.zip
Patch
(16.71 Kio) Téléchargé 44 fois


Ensuite, quel que soit l'endroit où tu as mis le patch, MontfatrazGeneloz 2M2.pd (pour moi, il est dans C:\TEST TCP_SOUND\MontfatrazGeneloz 2M2.pd) tu peux le démarrer en double cliquant dessus. pd-Extended devrait alors s'afficher comme la première image de mon tuto, suivi de MontfatrazGeneloz 2M2.pd (cf image 4 du tuto)

Tu peux alors tester le klaxon de l'étape 9! S'il fonctionne, c'est que les fichiers sont au bon endroit.

Les images suivantes dans le tuto, s'affichent au fur et à mesure que tu cliques sur les "boutons" correspondants dans les patches. Ainsi, cliquer sur "pd interface" (image 5 du tuto) affichera une fenêtre dont le titre, dans le bandeau du haut est "interface - C:\TEST TCP_SOUND" (cf image 6 du tuto)
Attention, pour minimiser le poids du tuto, je n'ai fait apparaitre que les éléments intéressants du patch, comme l'indiquent les ascenseurs verticaux et horizontaux des fenêtres.

J'espère que ces informations te seront utilise. Au pire, nous utiliserons team Viewer (contactes moi par MP)

Amicalement,

Xavier
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar christiandard » 30 Avril 2015, 18:08

Bonsoir.

Merci pour toutes les infos.

C'est bien Pure Data extended que j'ai installé.
J'ai téléchargé ton Lay ainsi que ton patch.

J'ai fait un essai, j'ai bien le son pour le klaxon (tous les klaxons du patch), j'ai tous les sons moteur sauf le bruit du moteur sur le pdtrain4,
j'imagine que normalement il doit se faire entendre lorsque le train roule ? (mais malheureusement, je n'entends rien quand le picasso se met en branle.
J'ai zappé quelque chose ?

Ch.
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar Xavier » 30 Avril 2015, 19:07

Bonsoir Christian,

A ce niveau, il faut vérifier la communication entre CDM-Rail et le patch.
Je pars du principe que tu as bien franchi toutes les étapes concernant le démarrage de CDM-rail y compris la Com IP. SI c'est bien le cas, tu devrais voir évoluer les valeurs suivantes dans le patch pd interface:
- messages en provenance de CDM-rail (longue ligne horizontale en milieu-haut commençant par "S-E-01-" en dessous d'un grand râteau)
- coordonnées du train en bas a droite au dessus de "s X4" et "s Y4"
Si ça bouge ... ça communique, sinon, il faut vérifier les paramètres de la communication IP dans CDM-Rail (nom du PC en particulier)

Tu peux aussi cliquer sur le nom du fichier "OPEN ...." dans le patch Lecteur1Train4 pour vérifier que les fichiers sons sont au bon endroit.

Persévère !

Amicalement,

Xavier
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar christiandard » 30 Avril 2015, 19:11

Merci Xavier.

Je vais regarder tout cela et je reviens avec les nouvelles.

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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar christiandard » 01 Mai 2015, 11:41

Bonjour.

La communication avec CDM fonctionne bien mais le Picasso ne répond pas.....

Par contre, j'ai testé le patch complet d'Eric et là, tout fonctionne bien !!!!
C'est le patch d'essai avec les trois trains, vapeur, electrique et diesel.
J'ai tous les sons dont le diesel un peu trop fort par rapport aux autres.

Je conclue donc que pour l'autre reseau il doit y avoir un truc qui cloche.

Peux-tu me dire....

Ch.
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar Xavier » 01 Mai 2015, 12:05

Bonjour Christian,

La communication fonctionne, c'est à dire que tu vois bien, dans le patch pd interface:
- messages en provenance de CDM-rail (longue ligne horizontale en milieu-haut commençant par "S-E-01-" en dessous d'un grand râteau)
- les coordonnées du train en bas a droite au dessus de "s X4" et "s Y4"
Tu confirmes bien les 2 points?

Si, dans le patch "Lecteur1Train4", tu cliques sur le nom du fichier "OPEN ....", entends tu le moteur démarrer puis s’arrêter?
idem dans "Lecteur2Train4", "Lecteur3Train4" et "Lecteur4Train4" ?

Sinon, pour chacun, vérifie bien que le nom des fichiers du patch correspond aux fichiers sons (il y avait des fautes de frappe que j'ai corrigé chez moi!)

Note bien que vu le temps pourri qui règne ici, je devrais répondre rapidement aujourd'hui ! ;)

Amicalement,

Xavier
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar christiandard » 01 Mai 2015, 14:47

Sinon, pour chacun, vérifie bien que le nom des fichiers du patch correspond aux fichiers sons (il y avait des fautes de frappe que j'ai corrigé chez moi!)


Tu peux m'expliquer dans quels fichiers je dois regarder ?

Si, dans le patch "Lecteur1Train4", tu cliques sur le nom du fichier "OPEN ....", entends tu le moteur démarrer puis s’arrêter?
idem dans "Lecteur2Train4", "Lecteur3Train4" et "Lecteur4Train4" ?


A voir,je n'ai rien comme son.


Pour le reste, tout est bon, je vois les chiffres bouger dès que le train se met en route, il y a bien communication avec CDM.

Ch.
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar christiandard » 01 Mai 2015, 14:55

De plus, je vois dans le fichier OPEN de train4 un fichier "frein.wav" et je ne l'ai pas dans le fichier "sound diesel".

Ch.
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Re: Client Comm/IP en Virtual Basic (Xavier) : générateur de son

Messagepar Xavier » 01 Mai 2015, 16:50

Bonsoir,

Il pleut toujours !

Pour chaque patchs tu dois avoir ...
Lecteur1Train4 : open C:/PDSOUND/Train/diesel/diesel_start-stop.wav
Lecteur2Train4 : open C:/PDSOUND/Train/diesel/tac_tac.wav
Lecteur4Train4 : open C:/PDSOUND/Train/diesel/PicassoAvertisseur.wav
Lecteur4Train4 : open C:/PDSOUND/Train/diesel/frein.wav

Ce qui signifie que dans le répertoire C:/PDSOUND/Train/diesel/ tu dois trouver les fichiers correspondant :
diesel_start-stop.wav
tac_tac.wav
PicassoAvertisseur.wav
frein.wav

que voici ...
diesel_start-stop.zip
Moteur
(703.34 Kio) Téléchargé 50 fois

PicassoAvertisseur.zip
Avertisseur
(94.36 Kio) Téléchargé 41 fois

frein.zip
Frein
(528.5 Kio) Téléchargé 44 fois

tac_tac.zip
Tac-Tac
(260.41 Kio) Téléchargé 39 fois


NB: Le fichier tac-tac, trop lourd pour le forum, a été réduit à sa plus simple expression. Il ne produit pas en l'état le résultat escompté. Je cherche comment le modifier.

Amicalement,

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