Commande a distance

Re: Commande a distance

Messagepar jpp38 » 15 Décembre 2009, 17:30

J'ai téléchargé. Mais il manque la DLL VB40032.DLL
Ce ne serait l'interpréteur de virtual basic, par hasard?
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Re: Commande a distance

Messagepar GBM » 15 Décembre 2009, 18:44

Je passe la DLL par mail mais j'ai peur qu'apres il en faille d'uatre
Et mon vieux basic ne donne pas directement tout..
Si ca marche pas j'essayerais de traduire tout en visual studio basic
GBM
 

Re: Commande a distance

Messagepar jpp38 » 15 Décembre 2009, 19:14

Non, en effet, il demande autre chose. Mais merci de me l'avoir envoyé.
Mais de toute façon ce qui m'intéresse, c'est surtout d'échanger des idées autour de ces commandes à distance. Pour ce qui est de la réalisation, comme j'ai déjà fait un client pour interfacer avec SRCP, je n'ai pas de problème particulier pour le faire en C ou C++. Donc, ne perds pas de temps à essayer de l'adapter.

Mais ce qui vraiment m'intéresse, c'est cette idée de l'appli légère déportée sur Nintendo DS. On peut imaginer un "throttle" un peu amélioré, qui pourrait être très sympa à utiliser en se promenant autour du réseau.

JP
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Re: Commande a distance

Messagepar GBM » 15 Décembre 2009, 21:16

Pour moi l'idee de la Nintendo est purement "intellectuelle" en effet un "souris" mobile pour gerer une locomotive et/ou les aiguillages coute beaucpou moins cher qu'une nintendo..
Mais bon je vais chercher le source..
GBM
 

Re: Commande a distance

Messagepar jpp38 » 15 Décembre 2009, 22:02

Disons surtout que ça ne se situe pas au même niveau.
Une fonction "souris" n'a pas besoin de passer par TCP/IP.
Et la solution proposée par PACO me paraît excellente à ce point de vue, et elle reste au niveau du protocole Xpressnet, en passant par un canal radio.
Mais ça reste limité aux fonctions de base de la souris.

Le passage par TCP/IP peut ouvrir bien d'autres possibilités, mais en allant au-delà de la simple transmission des commandes du bus.
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Re: Commande a distance

Messagepar GBM » 15 Décembre 2009, 22:53

Bien sur que cela reste une bonne idee avec la Nintendo.
Mais si on reste avec un protocole comme xpressnet ou loconet , on reste avec du materiel financierement tres acceptable.;
De plus on peut imaginer mieux que la XWL radio de Paco on peut imaginer la MINIMOUSE de Paco SANS FIL et la on a tout y compris la programmation des CV
Bref le champ est immense
Pour programmer la Nintendo il faut se procurer DevKitPro et les 2 ou 3 lib supplementaires..pour faire plus simple
GBM
 

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